25+ platzsparende Familienspiele für den Urlaub: Reisespaß garantiert!

Platzsparende Spiele für den Urlaub sind bei uns Pflicht im Handgepäck.
Ganz gleich ob im Auto, im Flugzeug oder am Strand. Mit den richtigen Spielen wird aus Wartezeit schnell Familienzeit.
In unserer Familie sind Spiele ein großer Teil unseres Lebens. Wir haben zu Hause eine riesige Sammlung, von kurzen Kartenspielen bis zu Würfelspielen mit Strategie. Sogar in der Innsbrucker Spielebörse sind wir Mitglied, dort leihen wir uns Spiele wochenweise aus.
Hier sind unsere 25+ liebsten platzsparenden Familienspiele für den Urlaub. Alle selbst getestet und für gut befunden, manche auch nicht, das steht dann ehrlich dabei.
Unsere 25+ liebsten Reisespiele für unterwegs
- 🎲 Würfel-, Karten- und Partyspiele für Kinder ab 4 bis Erwachsene
- 🧳 Passen alle ins Handgepäck oder sogar in die Hosentasche
- 👨👩👧 Getestet mit der ganzen Familie, inklusive ehrlicher Alterseinschätzung
- ✈️ Ideal für Auto, Flugzeug, Zug oder Wartezeiten im Restaurant
- 📝 Plus: Spiele ganz ohne Material für unterwegs
Ob Städtetrip, Ausflug oder Kurzreise: Mit meiner Städte-Entdecker-Challenge um 0 € wird dein Kind zum Detektiv und entdeckt eure Reise spielerisch von einer ganz neuen Seite. Ein schöner Begleiter, wenn die Spiele aus diesem Beitrag mal Pause haben.
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So packst du Reisespiele noch platzsparender
Falls die Originalverpackung zu groß ist, nehme ich einfach die Karten oder Würfel heraus und packe sie in ein ZIPP-Sackerl (österreichisch für Tüte).

So braucht das Spiel noch weniger Platz und ist zusätzlich flüssigkeitsgeschützt. Bei manchen Spielen reicht sogar ein Gummiband um die Karten, dann ist noch weniger Platz im Koffer nötig.
Neben den Spielen ist bei uns übrigens auch immer unser Reisetagebuch mit dabei. Damit halten wir nicht nur fest, was wir gespielt haben, sondern auch die kleinen Urlaubsmomente dazwischen.
Hier nun unsere Top-Auswahl an über 25 kompakten Reisespielen für unterwegs:
Würfelspiele
- Color’Yam* (Ravensburger): ab 8, 2-5 Spieler, Dauer ca. 20 min
Auf einer Zielkarte steht eine Würfelkombination, die du erreichen musst, zum Beispiel drei gleiche Farben. Du hast pro Runde 3 Würfe und darfst dazwischen Würfel beiseitelegen, die schon passen. Schaffst du die Kombination, bekommst du die Punkte der Karte. Spielen wir inzwischen seltener, aber ab und zu holen wir es noch heraus. - Quixx* (NSV): ab 8, 2-5 Spieler, Dauer ca. 15 min
Ein Würfelklassiker: alle spielen gleichzeitig und kreuzen in ihrer Farbreihe Zahlen in aufsteigender Reihenfolge an. Wer zu lange wartet, verpasst die Zahl, irgendwann wird eine Reihe gesperrt. Wir spielen es noch immer sehr oft, auch mit der ganzen Familie. Am Anfang habe ich meinem Sohn beim Ankreuzen geholfen, deshalb hat er es schon jünger gespielt als angegeben. Inzwischen ist er elf und macht das komplett allein, uns ist der normale Block schon fast zu leicht. - Qwinto* (NSV): ab 8, 2-6 Spieler, Dauer ca. 15 min
Gibt es inzwischen auch als Naturalien-Spiel (plastikfrei). Um die meisten Punkte zu erzielen und zu gewinnen, muss man so schnell wie möglich seinen Zettel mit Zahlen in aufsteigender Reihenfolge füllen. Ehrlich gesagt spielen wir das inzwischen kaum noch, es hat bei uns einfach an Reiz verloren. - Würfelkönig* (Haba): ab 8, 2-5 Spieler, Dauer ca. 30 min
Pro Runde darfst du 3 Mal würfeln und versuchst, die Bedingungen auf einer der ausliegenden Bürgerkarten zu erfüllen. Schaffst du es nicht, gibt es Minuspunkte. Wer am Ende die besten Bürger gesammelt hat, gewinnt. Bei uns spielen Erwachsene und Kind gemeinsam mit, und alle sind jedes Mal wieder begeistert. - Lost Cities* Roll&Write (Kosmos): ab 8 Jahren, 2-5 Spieler, Dauer ca. 20 min
Sechs Expeditionen müssen mit den Würfeln möglichst weit vorangebracht werden. Du beginnst mit möglichst kleinen Würfelzahlen und entscheidest jede Runde, welche Expedition du weiterführst. Zu kurze Expeditionen bringen am Ende Minuspunkte. Eines meiner absoluten Lieblingsspiele. Ich überrede gern die ganze Familie, es mit mir zu spielen, und auch mein Sohn ist immer dabei. Bis zum Schluss weiß man oft nicht, wer gewinnt.

- Biddle* (Amigo): ab 8, 2-5 Spieler, Dauer ca. 30 min
Auf einer Aufgabenkarte steht ein Würfelziel, zum Beispiel alle sechs Würfel über dem Wert vier. Reihum bietet jeder, mit wie vielen Würfen er das schafft, bis am Ende jemand aussteigt und ein Team aus Würflern und Wettern entsteht. Ein Spiel, das wir auf der Spielemesse entdeckt und sofort gekauft haben, weil wir so einen Mechanismus noch nicht kannten. Bis zur letzten Sekunde weiß niemand, wer gewinnt, und genau das mögen wir daran. Für das Spiel muss man die ganze Box mitnehmen, aber es lohnt sich, gerade in größeren Gruppen. - Dice Pool Party* (Pegasus Spiele): ab 8, 2-8 Spieler, Dauer ca. 10-20 min
Alle Würfel werden gemeinsam geschüttelt und kurz aufgedeckt. In wenigen Sekunden musst du dir merken, welche Würfel wie oft fallen, und dich dann für eine Wertungskategorie auf deinem Block entscheiden. Jede Kategorie darf nur einmal gewertet werden. Mein Sohn hat hier einen klaren Vorteil, weil er sich die Würfel schneller merkt als ich. Wir spielen meistens nur zwei Runden, ganze 20 Minuten haben wir noch nie gebraucht.

Kartenspiele
- Misch-Masch (Zoch): ab 6, 2-6 Spieler, Dauer ca. 10 min
Jede Karte ist in zwei Hälften geteilt und zeigt einen Oberkörper eines Tieres und einen Unterkörper eines anderen Tieres. Du musst die Karten richtig an die ausliegende Karte anlegen. Wer als erster keine Karten mehr hat, hat gewonnen. Mein Sohn spielt das immer noch gern, mir persönlich ist es inzwischen fast etwas zu langweilig. Offiziell ab 6, wir finden es eher ab 6 bis 7 gut spielbar, weil man beim Hineinwerfen schnell sein muss. Lässt man diese Spezialregel weg, funktioniert es aber auch schon ab 4.

- 6 nimmt* (Amigo): ab 8, 2-10 Spieler, Dauer ca. 15-45 min
Jeder Spieler erhält 10 Karten, die er möglichst schlau an eine von vier Kartenreihen anlegt. Wer die sechste Karte in einer Reihe legt, muss die ganze Reihe nehmen. Jeder Hornochse auf diesen Karten zählt am Ende Minuspunkte. Seit wir Baron Oxx haben, spielen wir das nicht mehr so oft. Für Kinder ab 6 möglich, allerdings nur wenn sie schon fit im Zahlenlesen bis über 100 sind. - 6 nimmt! Baron Oxx* (Amigo): ab 8, 2-10 Spieler, Dauer ca. 15-20 min
Die neuere Variante von 6 nimmt, bei der du deine Hornochsen-Karten farblich an die Reihen anlegst statt nach Zahlenwert. Wer die sechste Karte oder den sechsten Hornochsen einer Farbe in eine Reihe legt, muss sie nehmen. Wir haben uns anfangs schwergetan umzusteigen, weil die Mechanik anders funktioniert als beim klassischen 6 nimmt, aber inzwischen spielen wir es öfter als das Original. - Skip-Bo* (Mattel): ab 7, 2-6 Spieler, Dauer ca. 10 min
Ein zeitloses Kartenspiel, bei dem du Kartenstapel in aufsteigender Reihenfolge bilden musst. Wer als Erster die letzte Karte seines Spielerstapels ablegt, gewinnt. Ehrlich gesagt mag ich das nicht besonders, mein Sohn dafür schon. Wir spielen es entsprechend nicht sehr häufig. - Wizard* (Amigo): ab 10, 3-6 Spieler, Dauer ca. 15-45 min
In diesem magischen Kartenspiel sagst du vorher, wie viele Stiche du im Laufe der Runde machen wirst. Runde um Runde spielt man mit immer mehr Karten, so steigt auch der Schwierigkeitsgrad. Wir spielen das in der Familie sehr oft, auch die Kinder unter sich, ganz ohne uns Erwachsene. Mein Sohn hat es schon mit acht gespielt, aber realistisch würde ich sagen, ab zehn passt es gut. Alle Runden durchzuspielen dauert uns oft zu lang, meistens spielen wir nur 8 bis 10 Runden zwischendurch. - Phase 10* (Mattel): ab 10, 2-6 Spieler, Dauer ca. 20-60 min
Ziel ist es, als Erster alle 10 Phasen abzuschließen. Dafür braucht es die geforderten Kartenkombinationen, wer eine Phase in einer Runde schafft, darf mit der nächsten weitermachen. Ein langes Spiel, wenn man alle Phasen durchspielt, oft verteilen wir das auf mehrere Tage. Man braucht Frust-Toleranz, weil eine Person schon bei Phase 7 sein kann, während eine andere noch bei Phase 3 hängt. Inzwischen spielt mein Sohn ganz gern mit. - Skyjo* (Magilano): ab 8, 2-8 Spieler, Dauer ca. 10-30 min
Du deckst deine 12 Karten am Anfang teilweise auf und versuchst durch Tauschen mit dem Zieh- und Ablagestapel, am Ende möglichst wenig Punkte auf deinen Karten zu haben. Ideal für ein kurzes Spiel zwischendurch. Eines unserer absoluten Lieblingsspiele, egal ob mit Kindern oder Erwachsenen. Offiziell ab 8, mein Sohn hat es schon mit sechs gespielt. Sobald Kinder Zahlengrößen einschätzen können, können sie eigentlich mitspielen. - HeuschreckenPoker* (Drei Magier): ab 8, 2-4 Spieler, Dauer ca. 20 min
Dieses Stichspiel hat durch die Sonderkarten X und AS eine taktische Komponente. Du musst die Heuschrecken von deinem Garten fernhalten und drei Karten der gleichen Pflanze sammeln. - UNO* (Mattel): ab 7, 2-10 Spieler, Dauer ca. 15-20 min
DAS klassische Kartenspiel, bei dem passende Farben oder Zahlen abgelegt werden müssen. Die Aktions- und Jokerkarten sorgen für den großen Spielspaß. Mein Sohn hat schon mit vier oder fünf Jahren mitgespielt. Inzwischen gibt es unzählig unterschiedliche Varianten davon. Schaut, was euch am besten gefällt. - Ligretto* (Schmidt): ab 8, 2-4 Spieler (mit 3 Spielen bis zu 12 Spieler möglich), Dauer ca. 10 min
Ein rasantes Kartenspiel. Geschwindigkeit, gute Kombinationsgabe und schnelles Reaktionsvermögen sind hier gefragt. Alle spielen gleichzeitig, deshalb wird es nie langweilig. Wir spielen es leider viel zu selten. Mit mehreren Packungen lässt es sich sogar mit sehr großen Gruppen spielen. - Regenbogenschlange* (Amigo): ab 4, 2-5 Spieler, Dauer ca. 15 min
Um die Schlangenkarten zu erhalten, musst du eine Schlange vollständig machen, wenn du an der Reihe bist. Vollständig ist sie mit Schwanz, Kopf und mindestens einem Mittelteil. Wer am Ende die meisten Schlangenteile hat, gewinnt. Als mein Sohn kleiner war, haben wir das sehr oft gespielt. Inzwischen kommt es nur noch selten auf den Tisch.

- Push* (Ravensburger): ab 8, 2-6 Spieler, Dauer ca. 20 min (bei uns eher 15)
Du deckst Karten auf und legst sie in bis zu drei Reihen, dabei darf jede Zahl und jede Farbe pro Reihe nur einmal vorkommen. Wer zu gierig wird und keine passende Reihe mehr findet, geht leer aus. Sonst darfst du eine Reihe an dich nehmen, deren Punkte am Ende zählen. Vorsicht bei den Sonderkarten, die Würfelkarte zwingt zum Würfeln und kostet unter Umständen bereits gewonnene Karten. Ein schnelles, einfaches Spiel, das wir sehr gerne und sehr oft spielen. - Drecksau* (Kosmos): ab 7, 2-4 Spieler, Dauer ca. 20 min
Ein einfaches Kartenspiel, bei dem etwas Strategie gefragt ist und man sich gegenseitig ins Spiel pfuschen kann. Wir haben es mit sechs Jahren ausprobiert, da hatte mein Sohn noch Mühe zu akzeptieren, wenn sein Schwein umgedreht oder vom Blitz getroffen wurde. Verlieren ist bei diesem Spiel nicht ganz einfach zu verkraften. Inzwischen klappt es gut, und wir spielen es hin und wieder. - Sechs-Sekunden-Kritzelei* (Gamely): ab 8, ab 2 Spielern, Dauer ca. 15 min
Auf jeder Karte steht eine Kategorie mit zehn Begriffen, die du in nur einer Minute zeichnen musst. Danach gibst du den Zettel weiter, der nächste rät anhand der Kritzeleien, worum es geht. Bei Treffern gibt es Punkte für beide. Es gibt drei Schwierigkeitsstufen, wir nehmen am liebsten die leichteste. Für unterwegs braucht man nur die Karten mit einem Gummiband, Block und Stifte lassen wir zu Hause. Ein Spiel, das uns allen wirklich viel Spaß macht, wir spielen meist mehrere Runden hintereinander.

Party- und Sonderspiele
- Exit: Der verwunschene Wald* (Kosmos): ab 10, 1-4 Spieler, Dauer ca. 45-90 min
Ein Escape-Room-Abenteuer in der Version für Einsteiger mit dem Thema Märchen. Wir haben es während Corona gespielt, da war mein Sohn sechs oder sieben. Eigentlich ist es ab 10 gedacht, gemeinsam gelöst hat es trotzdem gut funktioniert. - Werwölfe: Vollmondnacht* (Ravensburger): ab 9, 3-10 Spieler, Dauer ca. 10 min
Die Spieler schlüpfen in geheime Rollen und versuchen, ihrem Team zum Sieg zu verhelfen. Mein persönliches Hassspiel, ich verstehe bis heute nicht, was daran so viel Spaß macht. Die Kinder lieben es dafür ohne Ende, zum Glück muss ich inzwischen nicht mehr mitspielen. - Tarantel Tango* (Drei Magier): ab 7, 2-5 Spieler, Dauer ca. 15 min
Beim möglichst schnellen Ablegen deiner Karte musst du den richtigen Laut machen. Wer einen Fehler macht, muss alle ausgespielten Karten auf die Hand nehmen. Diese Art Spiel ist mir eigentlich zu hektisch, ich spiele es nicht so gern. Die Kinder finden es dafür richtig lustig. - Memoarrr (Pegasus Spiele): ab 6, 2-4 Spieler, Dauer ca. 10-20 min
Wie bei Memory liegen Karten in einem 5×5-Raster verdeckt aus, hier bleiben sie aber dauerhaft sichtbar, sobald sie einmal aufgedeckt wurden. Die aufgedeckte Karte muss immer entweder im Tier oder im Hintergrund zur vorher aufgedeckten Karte passen, sonst scheidest du für die Runde aus. Das Merken der Positionen wird dadurch zum eigentlichen Spiel. Das einzige Memory-Spiel, das ich wirklich mag. Bei normalem Memory habe ich gegen meinen Sohn keine Chance, hier schon.

- Heckmeck* (Zoch): ab 8, 2-7 Spieler, Dauer 20-30 min
Du musst Bratwürmer durch Würfelkombinationen ergattern, bei jedem Wurf entscheidest du, ob du weiterwürfelst oder abbrichst. Davon gibt es auch eine Mini-Version in der Klickdose, die sich besonders für die Handtasche eignet. Ich mag es sehr gern, mein Sohn weniger. Wir haben die Mini-Version, die uns oft begleitet, auch wenn schon ein paar Teile fehlen. - Mister Pups* (Mattel): ab 5, 2-6 Spieler, Dauer ca. 10 min
Mister Pups steht in der Mitte, jeder bekommt 3 Karten. Legst du eine Zahlenkarte, musst du entsprechend oft auf Mister Pups drücken, das Gerät wird dabei immer lauter. Irgendwann pupst es, und wer gerade dran war, scheidet aus. Aussetzen- und Richtungswechsel-Karten sorgen für zusätzliche Überraschung. Die Kinder lieben es ohne Ende, ich bin persönlich nicht so begeistert. Aber es ist ein sehr einfaches Spiel, bei dem schon kleine Kinder mitspielen können, und es wird viel gelacht. - Dobble* (Asmodee): ab 4, 2-5 Spieler, Dauer ca. 10 min
Ein schnelles Spiel mit verschiedenen Spielvarianten. Eine Karte wird aufgedeckt, dann musst du das einzige Tier, das auf beiden Karten abgebildet ist, schneller entdecken als der Mitspieler. - Magnetspiel (20 Magnet-Steine): ab ca. 3 Jahren, für Gruppen jeder Größe
Ein ganz einfaches Magnet-Steine-Spiel*, das aus 20 Steinen in einem kleinen Säckchen besteht und in jede Handtasche passt. Die Schnur wird zu einem Kreis gelegt, dann legt jedes Kind abwechselnd einen Magnetstein in die Mitte. Verbindet sich ein Stein mit einem anderen, nimmst du alle verbundenen Steine zurück auf die Hand. Wer zuerst alle Steine losgeworden ist, gewinnt. Unser absoluter Liebling, weil es fast keine Erklärung braucht und Kindern unterschiedlichster Altersgruppen gleichermaßen Spaß macht.

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Spiele ganz ohne Material
Manchmal hat man nicht einmal Karten oder Würfel dabei, zum Beispiel im Restaurant oder wenn das Gepäck schon komplett verstaut ist. Für genau diese Momente gibt es Spiele, die nur Stift und Papier brauchen, wie Schiffe versenken, Käsekästchen oder Stadt-Land-Fluss. Wir spielen diese Klassiker besonders gern im Flugzeug oder wenn wir am Flughafen auf den nächsten Flug warten.
Alle unsere liebsten Stift-und-Papier-Spiele findest du in meinem Beitrag Spiele mit Stift und Papier für unterwegs, inklusive gratis PDF zum Ausdrucken.
Welche Reisespiele dürfen bei euch nicht fehlen?
Wir wünschen euch ganz viel Spaß beim Ausprobieren dieser Spiele. Und genug Zeit, um gemeinsam zu spielen und die Familienzeit zu genießen.
Das Beste daran: Sie passen auch in die Handtasche, wenn der Koffer schon voll ist.
Welches Spiel darf bei euch im Urlaub nie fehlen? Habt ihr einen Geheimtipp, den wir unbedingt ausprobieren sollten? Oder ein Spiel, das bei euch komplett durchgefallen ist?
Schreib es mir in die Kommentare, ich freue mich immer über neue Ideen und vielleicht ergänze ich deinen Tipp auch in diesem Beitrag.
Noch mehr Ideen fürs Reisen mit Kindern gibt’s in meinen Beiträgen zu Reisen selber planen mit Kind und 16 Familien-Apps für Eltern und Kids.
Und wie wir unsere Urlaubserinnerungen sonst noch festhalten, zeige ich dir in Urlaubserinnerungen mit Kindern festhalten.
Liebe Grüße
Barbara
ÜBER MICH

Hi, ich bin Barbara!
Hier blogge ich seit 2023 über erprobte Tipps für Reisen, Kindergeburtstage und Familienalltag. Alles getestet mit meinem Sohn, direkt aus unserem echten Familienleben.
🎁 Eure schönsten Reisemomente festhalten, um 0 €
Du willst eure nächste Reise nicht nur fotografieren, sondern richtig festhalten? Dann hol dir mein Mini-Familien-Reisetagebuch zum Ausdrucken. Du trägst dich kurz ein und bekommst es sofort per Mail, dann könnt ihr es beim nächsten Ausflug gleich ausprobieren.

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Das nehmen wir selbst auf jede Reise mit. Und vielleicht bald auch ihr.
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Häufige Fragen zu Reisespielen für den Urlaub
Welche Reisespiele eignen sich für kleine Kinder ab 4 Jahren?
Für kleine Kinder eignen sich einfache Spiele wie die Regenbogenschlange oder Misch-Masch mit vereinfachten Regeln. Auch das Magnetspiel funktioniert schon ab etwa 3 Jahren und braucht kaum Erklärung.
Welche Spiele passen am besten fürs Flugzeug?
Am Klapptisch im Flugzeug ist wenig Platz. Gut geeignet sind deshalb Spiele mit kleiner Auslage wie UNO, Quixx oder Dice Pool Party. Skyjo braucht durch die zwölf ausgelegten Karten pro Person eigentlich zu viel Platz. Wenn gar kein Platz da ist, helfen Spiele, die nur Stift und Papier brauchen.
Wie kann ich Reisespiele noch platzsparender packen?
Statt der Originalverpackung nehme ich nur die Karten oder Würfel mit und packe sie in ein ZIPP-Sackerl. Das spart Platz und schützt zusätzlich vor Feuchtigkeit.
Welche Reisespiele eignen sich für die ganze Familie, inklusive Erwachsene?
Skyjo, Quixx, Lost Cities und Wizard kommen bei uns in der ganzen Familie gut an, von Kindern bis Erwachsenen.
Ab welchem Alter sind die meisten Reisespiele geeignet?
Die meisten Spiele in diesem Beitrag sind ab 6 bis 8 Jahren gedacht, einige wie Wizard oder Phase 10 eher ab 10. Für jüngere Kinder eignen sich die Regenbogenschlange, das Magnetspiel oder Misch-Masch mit vereinfachten Regeln.
Was tun, wenn gar keine Spiele dabei sind?
Dann helfen Spiele, die nur Stift und Papier brauchen, wie Schiffe versenken oder Stadt-Land-Fluss. Mehr dazu findest du in meinem Beitrag Spiele mit Stift und Papier für unterwegs.



